Kriminalität gehört zur Stadt – sie schafft Szenen für Täter, Opfer, Polizei, Rettungsdienst und Justiz. Vom geknackten Briefkasten bis zur Pacific Standard: So läuft Crime-RP bei JorgeTown.

Jede Stufe bringt mehr Schwarzgeld – und mehr Risiko. Die Details stehen im Wiki.
Briefkästen plündern, Autos knacken, im Laden etwas mitgehen lassen – kleines Geld, kleines Risiko.
Der Einstieg ins schnelle Geld: Geldautomat per Minispiel aufbohren, Kassette ziehen.
Tresor im Hinterzimmer oder Kasse am Tresen – die Kasse löst immer Alarm aus.
Eine Leiter mit drei Stufen: sechs Fleeca-Filialen, die Bank in Paleto, ganz oben die Pacific Standard.
Ohne Familie bist du auf der Straße niemand: Mit einer Crew kämpfst du um die Viertel der Stadt – mit Graffiti, Raubzügen und Präsenz.
Eine Crew bringt Revier-Einfluss, ein Crew-Lager und Zugang zu Großabnehmer-Deals.
Wird die Kiste angreifbar, darf die angreifende Crew sie aufbrechen – die Verteidiger wehren sich.
Wer zuerst mit der vollen Menge da ist, kassiert. Treffen zwei Crews ein, wird es ausgespielt.
Höchstens ein Bündnis gleichzeitig – damit keine Übermacht entsteht.
Gute Kriminelle machen die Stadt spannend – für alle. Darum gelten ein paar klare Regeln:
Keine Crew nötig: Jeder darf kriminell spielen
Interaktion vor Gewalt: Vor jedem Angriff steht eine klare Ansage
Keine Neulinge abziehen: Wer weniger als 5 Stunden gespielt hat oder frisch eingereist ist, wird nicht beraubt
Sanitäter im Einsatz sind neutral und werden nicht angegriffen
Geiseln sind Mitspieler: Die Polizei verhandelt zuerst, die Täter halten ihr Wort
Waffen tragen eine Seriennummer – Besitz ohne Schein ist eine Straftat im Spiel
Dann geht es vors Gericht des DOJ und in die JVA Bolingbroke – mit Zellenblöcken, Arbeitsdienst, Kantine und Besuchszeiten. Haft läuft nur online, und ausbrechen geht nur über die Fluchtwege im Spiel.
Polizei, Gerichte und Gefängnis – und die Regeln, die man kennen sollte.
Der Alltag in der JVA Bolingbroke – und wie man (vielleicht) wieder rauskommt.
Nein. Jeder darf kriminell spielen. Eine Crew bringt nur Revier-Einfluss, ein Crew-Lager und Zugang zu Großabnehmer-Deals.
Höchstens 10 Mitglieder. Behördenmitglieder können nicht beitreten.
Ja – Anbau, Verarbeitung und Handel laufen über Systeme im Spiel. NPCs kaufen keine Drogen an, gehandelt wird zwischen Spielern.
Das DOJ verhandelt deinen Fall, die Haft sitzt du in der JVA Bolingbroke ab. Die Zeit läuft nur, solange du online bist.
Reise ein, knüpf Kontakte und schreib deine eigene Gangster-Geschichte.